Компьютерная игра Star Citizen установила новый рекорд по объёму собранных средств на краудфандинге, превысив 875 миллионов долларов и став одним из самых масштабных и дорогостоящих проектов индустрии.

Компьютерная игра Star Citizen собрала более 875,6 миллиона долларов благодаря поддержке пользователей, установив новый рекорд по объему средств, собранных краудфандинговой кампанией, за всю историю игровой индустрии. В проекте, запущенном в 2012 году, принимает участие актёр Генри Кавилл.
Star Citizen, разрабатываемая компанией Cloud Imperium Games, за 13 лет превратилась в одну из самых дорогостоящих и масштабных задумок в мире компьютерных игр. Несмотря на огромные вложения и длительное создание, официального полноценного релиза пока не состоялось.
Кампания по сбору средств началась в октябре 2012 года, когда авторы предложили собрать 500 тысяч долларов через краудфандинг. Цель была достигнута в течение нескольких часов, а всего за первую кампанию удалось привлечь 2,1 миллиона долларов и около 34 тысяч сторонников.
До 2014 года разработчики вводили дополнительные цели по достижении новых рубежей финансирования, однако уже после этого средства продолжали поступать благодаря продаже внутриигровых кораблей, комплектов и усовершенствований. Самый доступный набор обойдётся примерно в 45 долларов, а стоимость флагманских кораблей может превышать 3 тысячи долларов.
В разные годы Star Citizen достигала новых финансовых отметок:
– 2015 год: 100 миллионов долларов;
– 2018 год: 200 миллионов, публичная демонстрация Squadron 42;
– 2020 год: 300 миллионов, значительный подъём интереса;
– 2022 год: 500 миллионов, десятилетие проекта;
– 2024 год: 700 миллионов долларов;
– май 2025 года: превышен порог в 800 миллионов и зарегистрировано более 5,24 миллиона учётных записей;
– октябрь 2025 года: 875 миллионов долларов после нового всплеска поддержки.
Некоторые решения разработчиков вызывали споры у участников сообщества. Весной 2025 года запуск компонентов для корабля Flight Blade только за реальные деньги спровоцировал массовое недовольство, из-за чего инициатива была отменена.
Отдельно стоит отметить проект Squadron 42, который выступает однопользовательским приквелом к основной многопользовательской игре. Интерес к этой сюжетной части поддерживается за счёт участия звёзд мировой киноиндустрии.
В этом приквеле Генри Кавилл воплощает на экране командира Райана Энрайта. Марк Хэмилл исполняет роль лейтенанта-командора Стива «Старика» Колтона, а Гэри Олдман играет адмирала Эрнста Бишопа. В ролике по игре также снялись Джиллиан Андерсон, Марк Стронг и Джон Рис-Дэвис.
Создатели игры утверждают, что Кавилл сам проявил инициативу, чтобы присоединиться. Его участие было согласовано ещё несколько лет назад: все необходимые сценические материалы уже отсняты, однако предварительно объявленное окно выпуска Squadron 42 в 2026 году оказалось под вопросом.
В сентябре представитель студии Cloud Imperium Games Джаред Хакаби прямо заявил:
«Мы не знаем, успеем ли мы сделать всё вовремя».
На последнем мероприятии CitizenCon, прошедшем 11 октября 2025 года, были продемонстрированы новая планетарная технология Genesis и системы, которые обещают ввести в следующем году. Фанатам пообещали запуск системы Нюкс в ноябре 2025 года, однако сроки получения финальных версий остаются неопределёнными.
К настоящему моменту Star Citizen сумела привлечь невиданный ранее объём финансирования своими уникальными игровыми решениями, активным сообществом и обещаниями масштабного виртуального мира. При этом основное ожидание игроков остается прежним: когда же проект завершится окончательно.