Розамунд Пайк рассказала о боевике «Doom» с Дуэйном Джонсоном, назвав экранизацию одним из худших фильмов и личным уроком выживания в жанре.

Розамунд Пайк резко высказалась о «Doom» — научно-фантастическом экшене 2005 года с Дуэйном Джонсоном и Карлом Урбаном, — назвав экранизацию видеоигры одним из худших фильмов в истории и «жестким уроком» выживания в жанре боевика.
В подкасте How to Fail с Элизабет Дэй актриса призналась, что работа над «Doom» стала ушатом холодной воды. По ее словам, согласие на проект она дала, пока была занята на «Гордости и предубеждении», решив, что если справляется с прыжками по стогам сена в корсете, то потянет и охоту на монстров на Марсе. Однако реальность оказалась совсем иной.
«Насколько я совершенно не приспособлена быть звездой боевиков».
На площадке, вспоминает Пайк, царила атмосфера тотальной «брутальности»: оружейные тренировки, серьезная физическая подготовка, даже гантели стояли прямо на съемочных сценах. Уважение к первоисточнику — долгоживущей серии от студии id Software — было почти религиозным.
«Каждый раз, когда на площадке появлялось оружие, для фанатов Doom это было почти как священная реликвия».
Картина Анджея Бартковяка, где космопехотинцы сражаются с демоническими тварями на Марсе, получилась неудачной: критики ее разгромили, а прокат не спас. Мировые сборы — около $58 млн при ориентировочном бюджете $60 млн.
«Абсолютный провал… возможно, один из худших фильмов, когда-либо снятых».
Особенно болезненно это ощущалось на фоне прорыва Пайк — роли «девушки Бонда» в «Умри, но не сейчас» (2002). Спустя почти 20 лет актриса говорит, что «Doom» научил ее тщательнее изучать игры и геймерскую культуру перед тем, как соглашаться на подобные проекты: тогда она просто в этом мире не жила, и разница давала о себе знать.